문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 피닉스(스타크래프트 시리즈)/협동전 임무 (문단 편집) ==== 보전기[anchor(보전기)] ==== ||<-10> || || [[파일:SC2_Coop_Fenix_Conservator.jpg]] ||<-9> {{{#000000 '''보전기''' (E)}}} || ||<-10> || ||<|2> {{{#000000 비용}}} || {{{#000000 기본 요구}}} || {{{#000000 차원 관문}}} || || [[파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png|width=25]] 40 [[파일:SC2_Coop_Artanis_gas.png|width=25]] 80 [[파일:SC2_Supply_Protoss.png|width=25]] 2 / [[파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png|width=25]] 37 || [[파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png|width=25]] 5 / 충전 대기시간: 32 || || {{{#000000 요구 사항}}} ||<-9> 인공제어소 || || {{{#000000 설명}}} ||<-9> 정화자 진영[br]로봇 지원 유닛입니다. 보호장과 위상 모드를 사용할 수 있습니다. || ||<-10> || || ||<-9> {{{#000000 '''기본 능력'''}}} || || [[파일:CoopProtectiveField1.jpg|width=60]] ||<-9>'''보호장''' (G)[br]재사용 대기시간: 20[br]아군 유닛이 받는 모든 피해를 35%만큼 감소시키는 보호막을 생성합니다. 15[→30]초 동안 지속됩니다.|| || [[파일:PhasingMode_SC2_Game1.jpg|width=60]] ||<-9>'''위상 모드''' (E)[br]보전기를 위상 모드로 전환해 수정탑처럼 동력장을 생성하게 합니다. 위상 모드에서 자신의 주변에 더 큰 보호장을 영구히 생성합니다. 위상 모드에서는 이동할 수 없습니다.|| || [[파일:ConservatorIcon_SC2_Game1.jpg|width=60]] ||<-9>'''이동 모드''' (T)[br]보전기를 이동 모드로 전환합니다. 보전기가 이동할 수 있지만, 더 이상 동력장을 생성하지 않습니다.|| ||<-10> || || ||<-9> {{{#000000 '''연구 필요'''}}} || || [[파일:SC2_Coop_Fenix_Optimizedemitters.jpg|width=60]] ||<-9>'''최적화 방사체''' [br]보전기의 보호장 지속 시간이 100%만큼 증가합니다.|| ||<-10> || [[파수기]] 포지션에 들어간 유닛으로 원문 이름은 Conservator. [[동력기]]가 추가될 것이란 예상을 깨고 별개의 유닛으로 나왔다. 성능을 보면 파수기 수호방패의 상위호환인 보호장[* 원거리 공격만 경감시키는 수호방패와 달리 이 보호장은 아군이 받는 '''모든''' 피해를 35% 줄여준다.]과 동력기에도 있던 위상 모드를 사용할 수 있다.[* 위상 모드를 발동하고 있으면 보호장이 동력장의 범위만큼 생성된다.] 쉽게 말해 파수기와 동력기의 일부만 뽑아와 합친 형태. 보호장이 받는 모든 피해를 35% 감소시켜[* 참고로 보호장의 효과는 아군 공중유닛도 받는다.] 수호방패보다 활용도가 높은데다가 가격도 타 파수기 계열보다는 저렴한 편(광물 40/가스 80)이라 좋다. 단, 보호장이 보전기 주위에 생기는게 아니라 위치를 지정해주어야 하는 장판기이다. 적절한 곳에 보호장을 깔아야 하며, 전장이 빠르게 이동하면 보호장 효과를 받기 어렵다. 단순 연산으로는 보호장 안에 있는 유닛들의 체력이 약 54% 증가한 효과를 내며, 보호장에 의한 피해 감소 이후 방어력의 적용을 받으니 실제로는 모든 유닛이 탱커가 되는 격. 피닉스의 병력유지는 보호장의 유무에 따라 크게 달라지며, 보전기는 피닉스의 없어서는 안될 유닛이 되었다고 봐도 과언이 아니다. 피해량 35% 감소는 상당히 큰데, 아군 한과 호너의 사신들이 사이오닉 폭풍을 맞고도 안죽으며, 적군 밤까마귀의 추적미사일이 간지러울 정도로 피해량이 줄어들기 때문. 심지어 적 AI가 고급 유닛을 상대로 저격하는 무시무시한 야마토 포도 한 대쯤은 쿨하게 맞아줘도 상관없을 정도이다.[* AI 전투순양함은 시야 내에 있는 보호막/체력 합이 225를 넘는 유닛에게 우선적으로 야마토 포를 발사하는데, 야마토 포의 피해량이 딱 300에 보호장의 효과로 105가 감소해 195의 피해만 받게 되어서 군단병, 불멸자, 정찰기 등 원래 야마토 포 한 방에 죽는 유닛들이 살아남을 수 있다.] 이후 아몬 전투순양함의 야마토 포 선딜이 1.5초로 감소하는 상향을 먹어서 야마토 포를 발사하기 전에 무력화를 하기가 훨씬 까다로워졌기에 보전기의 피해 감소가 더욱 돋보인다. 이 유닛을 쉽게 다루는 팁을 주자면 위상 모드 기능을 활용하는 것이다. 어차피 보전기의 딜은 기대할 필요도 없는 수준이므로 따로 빼놓는게 좋다. 교전 뒤쪽에 따로 위상 모드로 박아두면 F2 쓰더라도 이동되거나 공격 명령을 받지 않는다. 보호장이 필요할 때마다 위상 모드를 풀고 보호장을 깐 다음, 다시 위상 모드로 박아두면 뒷편에 위상 모드로 얌전히 있어서 전투에 매우 편리하다. 위상 모드중인 보전기 옆으로 관문 유닛을 소환할 수 있으니 금상첨화. 또한 공세방어시에는 특정 방향으로 공세가 계속 오는 경우가 많으니 공세 방어를 하러 간 후 한마리씩 위상모드로 박아놓으면 시야 확보도 약간 되고 급할때는 관문유닛을 소환해서 방어도 가능하니 세세한 컨트롤이 힘들면 공세방어 후 한마리씩 박아두자. 동맹이 프로토스면 더욱 편리할것이다. 보전기는 협동전의 파수기 류 유닛 가운데서도 굴리기 쉬운 축에 속한다. 일단 범위가 넓어서 굴리기 쉽고 주력부대+보전기를 1번으로 지정하고, 보전기만 따로 2번으로 부대지정해서 부대 개돌할때 보호장만 켜도 컨 할게 없을 정도다. 사실 F2 써도 될 정도인데 위상모드 박으면 그만이다. 또 1위신이면 그냥 F2 써도 무리가 없다, 자동으로 보전기가 맨앞에 오기 때문이다. 또 보전기가 보호장 치고 빠지기만 해도 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기